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《暗黑破壞神3》宣傳片 遊戲於第2季度發售
# 1
Blizzard Entertainment今日較早時間放出《暗黑破壞神3》(Diablo 3)最新開發者日記,本作已確認延期第二季發售(4月-6月),而今年1月份暴雪再次確認《暗黑破壞神3》沒有計劃登陸主機平臺,目前要做的是繼續強化 PC 及 Mac 版的內容,但是暴雪表示仍然考慮著《暗黑破壞神3》主機版可行性。 本作將是一款動作類角色扮演遊戲,玩家可以在五種不同的職業中進行選擇(如野蠻人或巫醫等),創建屬於自已的角色,每種職業都有一套獨特的法術和技能。透過豐富多樣的遊戲設定、充滿史詩色彩的故事情節、以及與無數怪物和具挑戰性的 Boss 較量,這些英雄在累積經驗和技能的同時,也將獲得具有神奇力量的物品。
視頻中文翻譯,來自Youtube:
0:07《暗黑破壞神III》中有普通難度, 也有噩夢、地獄和煉獄難度。
0:11 普通難度是相當休閒的。 非常有趣;
0:14 你基本上只需要一鍵輸出,剩下的就只是看動畫了;
0:16 而你一旦進了噩夢難度, 你就得像工作一樣認真了。
0:20 喔喔喔! 我被掛掉了!
0:21 對我來說, 噩夢難度才是這個遊戲真正的開始。
0:25 到了地獄難度, 遊戲就變得很難了。
0:28 你打穿這個難度以後就會知道, 真的很難。
0:31 然後一進入煉獄模式, 你會發現自己面對的是完全另一個層次的挑戰。
0:34 基本上大部分人都會掛在第一堆稀有怪那裡
0:37 你必須注意堆你的防禦屬性,
0:38 於此同時,你肯定也不希望犧牲掉你的寶物搜尋(MF)屬性。
0:41 但這是很難做到的, 因為其中存在著絕妙的平衡。
0:43 在這個難度下, 寶石和物品強化是必不可少的
0:46 不堆防禦的結果就是被怪一招秒殺。
0:49 有時候就算是一個群傷魔法都 差不多可以讓你瞬間掛掉。
0:53 你要考慮的就是如何活下去。
0:54 因為一旦死了,你對團隊就作不出任何貢獻
0:57 如果你在噩夢以上的難度中 對首領發起衝鋒的話。
1:00 你很快就會被幹掉。
1:02 知道嗎,我最渴望的掉落其實是金幣。
1:04 修理費的開銷實在太大了!
1:07 在一個首領面前滅一小時 對我們來說也是稀鬆平常。
1:11 在後期難度中, 想要活下去就必須要靠團隊協作。
1:14 按照我們目前的調整方針,
1:16 玩家們絕對預料不到他們將面對怎樣的挑戰
1:19 全世界的玩家們
1:20 你們打穿普通難度時會覺得很輕鬆,
1:23 而那只是個傻瓜難度。
1:27 當你一旦進入噩夢、地獄、煉獄……
1:30 你會被扁得連爹娘都不認識。 我們保證。
視頻中文翻譯,來自Youtube:
0:07《暗黑破壞神III》中有普通難度, 也有噩夢、地獄和煉獄難度。
0:11 普通難度是相當休閒的。 非常有趣;
0:14 你基本上只需要一鍵輸出,剩下的就只是看動畫了;
0:16 而你一旦進了噩夢難度, 你就得像工作一樣認真了。
0:20 喔喔喔! 我被掛掉了!
0:21 對我來說, 噩夢難度才是這個遊戲真正的開始。
0:25 到了地獄難度, 遊戲就變得很難了。
0:28 你打穿這個難度以後就會知道, 真的很難。
0:31 然後一進入煉獄模式, 你會發現自己面對的是完全另一個層次的挑戰。
0:34 基本上大部分人都會掛在第一堆稀有怪那裡
0:37 你必須注意堆你的防禦屬性,
0:38 於此同時,你肯定也不希望犧牲掉你的寶物搜尋(MF)屬性。
0:41 但這是很難做到的, 因為其中存在著絕妙的平衡。
0:43 在這個難度下, 寶石和物品強化是必不可少的
0:46 不堆防禦的結果就是被怪一招秒殺。
0:49 有時候就算是一個群傷魔法都 差不多可以讓你瞬間掛掉。
0:53 你要考慮的就是如何活下去。
0:54 因為一旦死了,你對團隊就作不出任何貢獻
0:57 如果你在噩夢以上的難度中 對首領發起衝鋒的話。
1:00 你很快就會被幹掉。
1:02 知道嗎,我最渴望的掉落其實是金幣。
1:04 修理費的開銷實在太大了!
1:07 在一個首領面前滅一小時 對我們來說也是稀鬆平常。
1:11 在後期難度中, 想要活下去就必須要靠團隊協作。
1:14 按照我們目前的調整方針,
1:16 玩家們絕對預料不到他們將面對怎樣的挑戰
1:19 全世界的玩家們
1:20 你們打穿普通難度時會覺得很輕鬆,
1:23 而那只是個傻瓜難度。
1:27 當你一旦進入噩夢、地獄、煉獄……
1:30 你會被扁得連爹娘都不認識。 我們保證。