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適應新平臺成本巨大 開發商不願早看到PS4
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CJ君人
2012-2-12 00:25
# 1
從玩家的角度來看,每個人都希望微軟或索尼宣佈一台新的遊戲機,無論是Xbox 720或PS4什麼的,玩家早已經準備好了。然而對於眾多開發商而言,則沒有那麼快進行機種交換的渴望。這取決於誰你問,不同的人總是有不同的答案。有人說現在還可以更多的榨取X360和PS3的剩餘潛力,而也有人說現在的確到了一個改朝換代的時候了。

  《大地王國》的首席設計師伊恩•弗雷澤,給了我們解釋了一些為什麼開發商不那麼渴望Xbox 720的出現。

  “作為一名游戲迷,我喜歡下一代的Xbox,”弗雷澤在一次活動上告訴OXM,“我覺得我們一直在推動這項技術很長一段時間了,我很樂意跳到更高等級的平臺上,不管是X720還是其他的平臺。”

  玩家已經準備好接受改進的圖形,更快的處理速度,以及目前遊戲行業的整體變化。不管它是Wii U的平板控制器,或在Xbox 720或PS4的強大的繪圖能力,玩家們渴望看到未來的商店裡會有怎樣的東西。

  但對於開發人員來說,這意味著對一個全新的系統的學習和研究。弗雷澤也承認如果在一台新的遊戲機上研發遊戲遊戲,新系統意味著更少的穩定——這就是為什麼許多開發人員喜歡在XBOX上研發一些東西。

  “作為一名開發人員?這是非常好而且十分穩定的平臺,特別是與Xbox,它是如此的穩定,人們已經完全掌握了它——它真的,真的很容易發揮,在這一點上”弗雷澤解釋道。

  “因此,作為一名玩家,我說'是啊,讓我們的下一代到來吧!”,但作為一名開發商,我想說'噢,上帝,請讓我們都保持不變!“他補充說道。

  弗雷澤並不是唯一擔心下一代平臺的,頑皮狗聯合總裁埃文威爾斯也承認下一代遊戲機是一把“雙刃劍”。

  早在12月的Eurogamer採訪中,弗雷澤就說過,“當你在一種新技術上努力時,每一天都是十分艱難的,進展也是十分緩慢的,它的確需要一種不同的心態來對待,並不是人人都希望推動它。“

  所以對於我們來說,會為一台新的主機而感到興奮,但對於開發商來說這並不是一件容易事。
引用

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