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《忍者龍劍傳3》即使沒有阪垣伴信也會更好
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Team Ninja的組長早矢仕洋介接受IndustryGamers的採訪時提到了關於未來《忍者龍劍傳3》的一些新情報,以下摘要採訪要點:
•《忍者龍劍傳3》和《死或生5》將證明Team Ninja在硫酸臉離去後的脫胎換骨。Team Ninja現在更關注於一種個人哲學,即側重描繪遊戲人物的心理與掙扎等等。
•對難度的放鬆。各種技巧水準的玩家都能夠在《忍龍3》和《忍龍西格瑪+》中尋得樂趣,有多種難度水準可供選擇。早矢仕洋介透露:Team Ninja在開發遊戲前,曾專門調查有多少玩家能夠完成遊戲,或是放棄。他們發現大多數人卡在中途某處。因此,他們希望更多的普通玩家和休閒玩家能夠享受通關的樂趣。
•看好PSV。早矢仕洋介認為PSV目前的處境部分歸咎于遊戲未能充分發揮該主機的性能。他認為:硬體已經擺在那裡了,只等給力的軟體。他希望PSV用戶能夠通過他們的遊戲感受到家用機體驗。
•他們並不急於推出Wii U版的《忍龍3》。他們希望該版本富有新意,契合硬體。因此,他們要先考慮如何為Wii U版加入新的特點,而不是趕工。