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動視表示應增加對大製作遊戲的創新與投資
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動視首席執行官Eric Hirshberg日前接受媒體採訪時表示:業界更多的強調將資金投放到少數大製作上的做法是一件好事情。
Eric Hirshberg表示:我從不同的視角看待這個問題,隨著遊戲大製作的集中,這些大製作的銷量會隨之增加,玩家會更有購買這些遊戲DLC內容的意願,並且比以往更加對單一系列忠誠。
想比其他娛樂形式,遊戲不會給人一種一次性娛樂產品的感覺,當人們越來越多的展示自己渴望更加深度的遊戲世界的時候,遊戲就更具反復遊戲的可能,世界上沒有其他一種娛樂方式能夠給玩家數百上千小時的娛樂體驗,所以我認為這是一個大機會。
這就需要開發商在自己重要的支柱遊戲投入更多資金,創造更多革新,讓玩家得到更多驚奇的遊戲體驗。
Eric Hirshberg表示:我從不同的視角看待這個問題,隨著遊戲大製作的集中,這些大製作的銷量會隨之增加,玩家會更有購買這些遊戲DLC內容的意願,並且比以往更加對單一系列忠誠。
想比其他娛樂形式,遊戲不會給人一種一次性娛樂產品的感覺,當人們越來越多的展示自己渴望更加深度的遊戲世界的時候,遊戲就更具反復遊戲的可能,世界上沒有其他一種娛樂方式能夠給玩家數百上千小時的娛樂體驗,所以我認為這是一個大機會。
這就需要開發商在自己重要的支柱遊戲投入更多資金,創造更多革新,讓玩家得到更多驚奇的遊戲體驗。
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